Quotidien Shaarli
December 26, 2024
Si je comprends tout à la problématique, Matt Mullenweg à raison explique que profiter du libre sans contrepartie c'est moche. Sauf que nous sommes sur un plan totalement éthique et pas juridique. J'utilise WordPress et je paye mon hébergeur, je ne donne pas un centime à WordPress. Bien sûr ça peut se discuter mais il se trouve que c'est le principe du logiciel libre, sinon il aurait fallu changer de formule. Tout ça finit aux tribunaux et pour montrer que WordPress est à lui, mettre un petit coup de pression, il bloque partiellement le site wordpress.org.
J'ai envie de dire que tout ça va finir mal et que ça va surtout finir en fork. Cela montre une fois de plus la difficulté de ce modèle économique où finalement, à l'instar de Wikipédia, c'est la participation obligatoire et symbolique qu'il faudrait mettre en place. Si chacun payait 2€ par an pour l'utilisation de l'encyclopédie, ça rapporterait des fortunes.
Il s'agit du traditionnel marronnier, mais j'aime bien son évolution. Dans la conclusion de l'article, il apparaît un peu de green washing en expliquant en toute logique que la revente permet de donner une seconde vie à son cadeau. Intéressant tout de même de voir comment on peut réussir à trouver des arguments. Le problème de fond reste pour ma part entier, l'injonction du cadeau dans ces périodes, de la réunion de famille, du bonheur. On offre pour offrir, parce que c'est la tradition.
Les bons conseils santé pour se déglinguer pendant les fêtes et repartir de bons pieds au prochain coup. Typiquement une société qui va bien, pendant que d'autres crèvent de faim, d'autres crèvent d'obésité.
Le ressenti quant à la baisse de qualité des jeux que j'exprimais dans mon dernier article n'est donc pas qu'un ressenti puisqu'on fait le constat d'une baisse de 30% des ventes en 2024. C'est donc un four collectif, mais aussi individuel parce que certains gros jeux prévus pour la gagne, n'ont finalement pas trouvé leur public. Une petite remise en question du côté des éditeurs ? Je n'y crois pas cinq minutes. Vous verrez qu'en 2025 il y aura encore plus de jeux et quelques faillites tout de même.