Playmoo est devenu pour moi la nouvelle référence des Souls Like sur YouTube, je le préfère désormais à ExServ dont on sent trop la pression de faire vivre son business model. Il propose les jeux à venir pour 2026 dans ma catégorie favorite. Cela me confirme un peu ce que je pense du jeu vidéo en ce moment, pas grand-chose qui fait rêver. Beaucoup de jeux d'inspiration Chinoise, beaucoup de beat them all, mais dans les souls, je n'ai presque rien vu de tentant. Un lords of the fallen 2 mais qui interpelle un peu quand même quand on se dit qu'ils ont passé plus de deux ans à patcher le numéro 1. Pour le reste, rien qui se rapproche de l'esprit de la dark fantasy. Je trouve par contre que c'est le rouleau compresseur Chinois, trop.
5 millions de copies vendues contre 10 millions de DLC pour Elden Ring, le jeu est tout de même un succès commercial. From Software reste à l'écoute de sa communauté en proposant un mode deux joueurs, une logique. Je n'ai toujours pas acheté le jeu et je ne le ferai pas. J'attends de voir ce que nous proposera le studio qui ne pourra pas radicalement tourner la page des souls.
Finalement j'aurai fait le jeu complet en patch 1.7, je ne suis absolument pas motivé pour recommencer et voir les améliorations du 2.0. Il faut tout de même saluer le "sérieux" des développeurs pour continuer à travailler le jeu sorti fin 2023. Avec des clés qui s'achètent à moins de 17€, c'est certainement une bonne affaire maintenant. On notera que j'ai mis sérieux entre guillemets, le véritable sérieux aurait été de sortir un jeu fini du premier coup. Mais ça c'était avant, quand on ne pouvait pas patcher à l'infini parce que les gens n'avaient pas d'internet chez eux.
Ex-Serv est devenu à mon sens le chantre de l'enthousiasme exacerbé, mais il reste tout de même une valeur sûre des souls. J'ai failli précommander le jeu et j'ai vu sa vidéo, enthousiasmée bien sûr. Elden Ring Nightreign est une version aux stéroïdes qui ferait penser à Sekiro pour la dynamique, mais il s'agit en fait d'un Rogue Lite qu'il faut faire à plusieurs. L'investissement dans le jeu est donc nul puisqu'il s'agira de recommencer à zéro avec ce petit côté aléatoire qui fait que vous allez certainement passer ou pas, sans forcément avoir le talent ou pas que le talent. En regardant les images donc, on se rend compte que From Software réutilise sans effort ce qui a pu faire son succès, mais ici ça va plus loin puisqu'on reprend l'intégralité du bestiaire, des décors, etc...
Je pense qu'il s'agira probablement d'un jeu qui va trouver un public large, très large mais qui va faire fuir certains joueurs de la première heure dont je fais partie, dans l'attente de la grande aventure et pas d'un mix de battle royale et de rogue lite. Je pense qu'on peut se consoler en se disant que cela va laisser la place à d'autres studios qui n'auront qu'à reprendre la formule originale. Par contre, quand on voit qu'ils sont si peu à réussir à se hisser au niveau du studio japonais, je pense que ce n'est pas gagné malgré la place à prendre.
Je pense que je vais rentrer dans une période de disette vidéoludique pendant un moment.
Succès mérité pour l'excellent Lies of P. Je vous rappelle l'article que j'ai écrit : https://restez-curieux.ovh/2024/02/19/lies-of-p-un-souls-credible/