Quotidien Shaarli
May 27, 2026
Après les cartes graphiques qui coûtent des fortunes, la RAM, les SSD, enfin bref tout. Ce n'est donc pas le moment de changer de machine et nous fait croire que le prix redescendra un jour. Les guerres, l'IA, tout est bon pour presser le consommateur comme un citron. Bien sûr, à force de presser, il n'y aura plus rien et quand les ventes finiront par s'effondrer, alors peut-être les grands acteurs repenseront leurs stratégies. Le toujours plus, je pense que c'est fini, on va apprendre à s'amuser par exemple dans les jeux vidéos avec quelques millions de pixels de moins, ce n'est certainement pas pour cela que les jeux seront moins bons.
Je suis assez partagé sur ce type d'annonces. Personnellement, les gens qui prennent la montagne en claquette et qui parce qu'ils ont mal aux pieds font appel à un hélicoptère c'est pour ma part la même problématique que la madame qui donne 800k à un faux Brad Pitt. La problématique est toujours la même, définir ce qu'est ou non la connerie. À y réfléchir, même quelqu'un qui est très bien équipé, qui connaît la montagne qui part escalader les Pyrénées, ne prend-il pas un risque ? Ne faudrait-il pas alors pour certains sports payer une assurance ?
J'ai eu l'occasion dernièrement de lancer Stellar Blade qu'on présentait comme un Souls futuriste. Le jeu est sympa dans ses premières heures quand on reste coincé sur la planète. En effet, on est dans un monde dirigé, il y a donc un fond de level design, même si on sent que ce n'est pas la force du jeu. Les textures ne sont pas formidables, par contre ça bouge plutôt bien, c'est plutôt dynamique. La question c'est donc, est-ce un Souls ? Pas vraiment. On est plutôt dans un énième jeu d'action très coloré avec des éléments de Souls dans les parades et les évitements. On est surtout dans un jeu aux mécanismes particulièrement japonais dans les dialogues bien niais, les personnages avec des tenues qui feraient rougir Bayonetta et des quêtes Fedex à ne plus quoi savoir en faire. J'ai décroché quand on arrive dans le monde semi ouvert avec des énigmes pas du tout intéressantes. Le jeu ne valait donc pas cette hype.