J'ai eu l'occasion dernièrement de lancer Stellar Blade qu'on présentait comme un Souls futuriste. Le jeu est sympa dans ses premières heures quand on reste coincé sur la planète. En effet, on est dans un monde dirigé, il y a donc un fond de level design, même si on sent que ce n'est pas la force du jeu. Les textures ne sont pas formidables, par contre ça bouge plutôt bien, c'est plutôt dynamique. La question c'est donc, est-ce un Souls ? Pas vraiment. On est plutôt dans un énième jeu d'action très coloré avec des éléments de Souls dans les parades et les évitements. On est surtout dans un jeu aux mécanismes particulièrement japonais dans les dialogues bien niais, les personnages avec des tenues qui feraient rougir Bayonetta et des quêtes Fedex à ne plus quoi savoir en faire. J'ai décroché quand on arrive dans le monde semi ouvert avec des énigmes pas du tout intéressantes. Le jeu ne valait donc pas cette hype.
1179 shaares