Courageux de la part de Valve de lancer sa machine alors que tous les prix explosent. Pas vraiment sûr que ce soit le moment. L'avenir nous le dira.
On ne manque pas d'humour. Microsoft restera toujours bon troisième derrière Nintendo et Sony.
J'ai eu l'occasion dernièrement de lancer Stellar Blade qu'on présentait comme un Souls futuriste. Le jeu est sympa dans ses premières heures quand on reste coincé sur la planète. En effet, on est dans un monde dirigé, il y a donc un fond de level design, même si on sent que ce n'est pas la force du jeu. Les textures ne sont pas formidables, par contre ça bouge plutôt bien, c'est plutôt dynamique. La question c'est donc, est-ce un Souls ? Pas vraiment. On est plutôt dans un énième jeu d'action très coloré avec des éléments de Souls dans les parades et les évitements. On est surtout dans un jeu aux mécanismes particulièrement japonais dans les dialogues bien niais, les personnages avec des tenues qui feraient rougir Bayonetta et des quêtes Fedex à ne plus quoi savoir en faire. J'ai décroché quand on arrive dans le monde semi ouvert avec des énigmes pas du tout intéressantes. Le jeu ne valait donc pas cette hype.
Sony curieusement ne prévoit pas la sortie d'une nouvelle console. Comme si la RAM coûtait des fortunes, les SSD, les GPU et j'en passe. C'est bien de rallonger la durée de vie de la PS5, ça limite l'obsolescence.
Il y a quelque temps, je vous aurais dit que les consoles, c'est mort. Avec l'explosion du prix de la RAM, des SSD, avec des cartes vidéos qui coûtent toujours un bras, on peut s'interroger sur les configurations PC actuelles. Je pense qu'actuellement, il est urgent de ne rien faire. Néanmoins, si les jeux deviennent plus qualitatifs qu'ils demandent des configurations plus importantes, ça veut dire qu'il faudra entre 1500 et 2000 € la configuration pour avoir quelque chose de correct. Je pense que sur le long terme on compense avec le prix des jeux et les autres utilisations qu'on peut faire d'un PC. Je ne vois pas non plus la situation s'arranger. A suivre
Denuvo c'est une protection qui dure quand même depuis 12 ans. Bel exploit.
Le gamepass c'était mieux avant.
Curieusement Sony réalise que si sa console n'apporte rien de plus qu'un PC, autant acheter un PC. Six ans d'errance quand même.
BDM montre qu'on peut être un site gratuit et proposer encore un contenu de qualité. Ça doit se compter sur les doigts d'une main.
Faugus est un launcher de jeu vidéo qui se distingue d'Heroic Games Launcher. En effet, Heroic Games Launcher, Lutris aussi sont associés à vos bibliothèques de jeu. Faugus quant à lui permet de lancer n'importe quel jeu depuis un exécutable. Et c'est ici que ça fait toute la différence.
À un moment la formule qui consiste à proposer le même jeu en boucle depuis des années, sans innover, sans prendre de risque, n'est pas une stratégie payante et c'est tant mieux. Peut-être qu'Ubisoft va réfléchir un peu avant de lancer un Far Cry de plus ou un Assassin's Creed.
Playmoo est devenu pour moi la nouvelle référence des Souls Like sur YouTube, je le préfère désormais à ExServ dont on sent trop la pression de faire vivre son business model. Il propose les jeux à venir pour 2026 dans ma catégorie favorite. Cela me confirme un peu ce que je pense du jeu vidéo en ce moment, pas grand-chose qui fait rêver. Beaucoup de jeux d'inspiration Chinoise, beaucoup de beat them all, mais dans les souls, je n'ai presque rien vu de tentant. Un lords of the fallen 2 mais qui interpelle un peu quand même quand on se dit qu'ils ont passé plus de deux ans à patcher le numéro 1. Pour le reste, rien qui se rapproche de l'esprit de la dark fantasy. Je trouve par contre que c'est le rouleau compresseur Chinois, trop.
Une belle histoire de Noël que je ne connaissais pas et qui concernait déjà les PC Windows.
Plus fort que la PS5, qui l'eut cru. Basé sur la détection de mouvement pour faire du casual.
La steam machine n'est pas le premier essai de Steam pour faire une console de jeu. La différence, c'est qu'avec la couche proton, les PC portables, Steam est certainement plus à même de se lancer dans le marché. Ce qui est certain, c'est que c'est XboX qui a du souci à se faire si la Steam Machine est capable d'intégrer l'intégralité des stores concurrents sur sa plateforme, c'est en concurrence directe avec la console de Microsoft que Valve se positionne.
J'ai fini les deux jeux à l'époque et c'était sympa d'avoir un FPS fantasy. Par contre ressortir ces jeux dont le gameplay est daté c'est une fois de plus la démonstration que le je vidéo se porte mal et qu'il n'offre rien. N'y a-t-il rien à inventer, rien à créer pour en arriver à ce type de production ?
Donc Steam ça fonctionne franchement bien, il fallait lier l'Epic Games Store et Gog. Le premier réflexe c'est d'utiliser Lutris, pour un résultat peu satisfaisant. Une petite fouille sur Reddit qui apparaît quand même comme une ressource de plus en plus indispensable et on trouve ce joli Heroic Games Launcher. Association des comptes qui fonctionnent du premier coup, j'ai pris un jeu Star Wars, c'est passé comme une lettre à la poste.


5 millions de copies vendues contre 10 millions de DLC pour Elden Ring, le jeu est tout de même un succès commercial. From Software reste à l'écoute de sa communauté en proposant un mode deux joueurs, une logique. Je n'ai toujours pas acheté le jeu et je ne le ferai pas. J'attends de voir ce que nous proposera le studio qui ne pourra pas radicalement tourner la page des souls.
Avec des jeux qui sont désormais disponibles sur toutes les consoles, la perte des exclusivités, on est en droit de s'interroger sur la pertinence de l'achat d'une console. Alors effectivement le tarif a fortement augmenté pour se payer un PC gaming, néanmoins le choix peut rester judicieux car un PC n'est pas qu'une machine à jouer, c'est plus. Il ne faut pas s'étonner dès lors du succès que rencontre Nintendo qui maintient le cap de l'exclu. Néanmoins, à force de produire du réchauffé, Nintendo finira aussi par manger son pain noir s'il se contente de produire la même version de jeu +1 à chaque console. Il va certainement falloir se lancer dans de nouvelles licences, oser, ce que personne ne fait plus dans un marché du jeu vidéo où on annule, on licencie et on ferme les studios.
Il n'est pas bien compliqué d'en trouver les raisons, la surproduction, le manque d'originalité en font certainement partie.
Il va falloir que je prenne le temps d'installer une distribution Linux dédiée au jeu en dur pour voir ce qu'on peut faire tourner ou non. Cela voudrait dire faire un triple boot sur ma machine. Je vais le réfléchir mais certainement pas en fin d'année scolaire.