On commence à voir se dessiner l'avenir de la Xbox et de Microsoft dans le domaine du jeu. Du service, comme office 365 d'ailleurs ou l'abandon des Windows Phone. Microsoft, éditeur de logiciel qui met de côté le hardware.
Ça continue d'être la débâcle dans le monde du jeu vidéo. On notera que ça ne va pas encourager les développeurs à produire de nouveaux titres et pas les éternelles suites et que c'est la VR qui en prend un coup. Décidément c'est une technologie qui peine à s'imposer.
L'émulation est toujours dans le viseur des ayants droits. Et quand on voit, par exemple, l'exhumation de la série des Tomb Raider 1,2 et 3 pour proposer une compilation à 30 € on comprend que même les vieux jeux ont de la valeur. Alors effectivement ici le cas est différent. En effet, l'émulateur Yuzu est capable de faire tourner tous les jeux de la Switch avec une configuration pas forcément puissante. On n'est donc pas dans l'émulation de vieux jeux mais bien de jeux actuels.
Nintendo est souvent dans les problématiques de piratage depuis des décennies, on pense aux Linkers de la DS.
HowLongToBeat est un site dans l'air du temps qui montre peut-être l'absurdité du monde dans lequel on vit. Il s'agit d'un site communautaire sur lequel les gens vont indiquer combien de temps, ils ont mis pour terminer un jeu. Où l'on aurait pu penser à du speed running, à de la performance, ce n'est pas du tout le cas, il s'agit de déterminer la durée moyenne d'un jeu pour savoir si c'est possible de s'y engager ou non. En effet, si on vous dit que the Witcher III, c'est 126 heures de jeux, est-ce que vous allez l'acheter ?
La nostalgie a quand même un prix, 30€ pour une compilation des trois premiers Tomb Raider. C'est tout de même l'illustration d'une économie en crise qui va chercher loin au fond des tiroirs pour essayer de gagner quatre sous.
Sans surprise et par la même occasion, on apprend que la Nintendo Switch n'est pas prévue avant 2025. Malgré plus de 4000 jeux sortis l'an dernier sur Steam, on sent quand même que quelque chose ne va pas dans l'industrie du jeu vidéo. Il serait peut-être temps de reconsidérer la qualité des jeux, de prendre des risques malgré les enjeux plutôt que de proposer la trentième version de Call Of et de Fifa.
On a beau nous expliquer que la VR c'est l'avenir, à chaque annonce que je vois, c'est pour annoncer un échec commercial ou un prix trop cher.
C'est la catastrophe dans l'industrie de l'informatique, du divertissement en général. Le jeu vidéo n'échappe pas à la crise. Ce qui est assez intéressant c'est de constater que pour le streaming ou le jeu vidéo, c'est la masse devenue tellement importante qui est l'un des facteurs de crise. Trop d'offres, pas assez de temps de cerveau disponible. Et c'est l'effet pervers, face à une telle quantité, on perd en visibilité, ce qui aurait été bon est caché par ce qui est plus visible. Dommage.
Un long article sur le travail réalisé par abandonware-france. Le travail de collecte est extraordinaire et pas seulement pour les jeux, mais aussi les magasines d'époque. Personnellement cette nostalgie me quitte de plus en plus, l'offre actuelle est trop conséquente pour avoir envie de retourner dans le passé.
Le positionnement de l'article, aussi court soit-il, est assez intéressant. En effet, le constat de l'explosion du nombre de jeux est une réalité dû à un nombre d'outils permettant à n'importe qui plus ou moins de faire des jeux. Kulture Geek souligne toutefois qu'il est de la responsabilité de Valve de ne pas faire rentrer tout et n'importe quoi dans son catalogue. Et effectivement, je rejoins l'article, difficile de s'y retrouver et pas que chez eux.
Désormais, les sites de jeux vidéos ne critiquent pas l'intégralité des jeux, mais seulement quelques-uns. Ainsi, et c'est tout le paradoxe, alors qu'une pléthore de jeux sort, on ne teste en fin de compte que les grosses productions. Il faut donc trouver des gens qui vont promouvoir de bons petits jeux, mais ici encore, on est noyé dans la masse des Youtubeurs.
En fin de compte, l'explosion du nombre ne profite pas au joueur qui, déjà a un temps limité pour jouer, voit arriver un raz de marée pour lequel il n'aura jamais de temps à consacrer.
Choisir c'est difficile.
Pourquoi pas après tout. La société s'enrichit toujours plus sur le service que sur le matériel. Par contre, si l'intention paraît assez claire, à savoir envahir le marché quel que soit le matériel et donc se passer de sa propre console, on imagine mal Sony et Nintendo voir arriver ce type de service sur leur console.
Ce serait donc une véritable exclusivité de la Xbox et quelle exclusivité !!! Je pense que certains joueurs seraient capables d'acheter la console uniquement pour ce jeu. Si c'est le cas, je trouve que c'est un positionnement positif, agressif, qui permet de relancer la course aux consoles de plus en plus terne.
Le salon l'alchimie du jeu se tient à Toulouse encore jusqu'à demain soir. Il s'agit d'un grand rassemblement qui réunit des auteurs, des vendeurs, des joueurs, des bénévoles autour du jeu de société. L'ambiance est très conviviale, l'entrée est gratuite. Vous piochez une boîte de jeux et vous pouvez jouer. Les bénévoles sont présents pour vous aider dans les règles.
Très bon esprit de convivialité et de partage, avec des ateliers, des dédicaces. On voit pour les enfants sur la photo ci-dessous, la possibilité d'utiliser des jouets plus traditionnels comme des kaplas.
Carton plein pour le film, certainement mérité d'après les échos. Avec l'adaptation de The Last Of Us qui remporte un franc succès, c'est peut-être enfin l'ère du jeu vidéo au grand écran loin des films bas de gamme qu'on a pu connaître. Il est fort à parier qu'on va voir débarquer une très grande quantité d'adaptation de jeux vidéos au cinéma, pour le meilleur et certainement pour le pire.