Ça continue d'être la débâcle dans le monde du jeu vidéo. On notera que ça ne va pas encourager les développeurs à produire de nouveaux titres et pas les éternelles suites et que c'est la VR qui en prend un coup. Décidément c'est une technologie qui peine à s'imposer.
HowLongToBeat est un site dans l'air du temps qui montre peut-être l'absurdité du monde dans lequel on vit. Il s'agit d'un site communautaire sur lequel les gens vont indiquer combien de temps, ils ont mis pour terminer un jeu. Où l'on aurait pu penser à du speed running, à de la performance, ce n'est pas du tout le cas, il s'agit de déterminer la durée moyenne d'un jeu pour savoir si c'est possible de s'y engager ou non. En effet, si on vous dit que the Witcher III, c'est 126 heures de jeux, est-ce que vous allez l'acheter ?
Sans surprise et par la même occasion, on apprend que la Nintendo Switch n'est pas prévue avant 2025. Malgré plus de 4000 jeux sortis l'an dernier sur Steam, on sent quand même que quelque chose ne va pas dans l'industrie du jeu vidéo. Il serait peut-être temps de reconsidérer la qualité des jeux, de prendre des risques malgré les enjeux plutôt que de proposer la trentième version de Call Of et de Fifa.
Sans surprise, les gros acteurs du secteur envisagent des regroupements pour avoir une offre plus importante à proposer et surtout éviter que le consommateur face un choix en se rappelant que la bourse des consommateurs n'est pas illimitée.
On a beau nous expliquer que la VR c'est l'avenir, à chaque annonce que je vois, c'est pour annoncer un échec commercial ou un prix trop cher.
Amazon n'échappe pas aux problématiques actuelles des plateformes de streaming. En même temps, personne n'est très malin sur le principe. La problématique vient de l'offre trop importante et ici pas beaucoup de solutions. Faire du qualitatif pour attirer un public lassé par le manque de qualité. Tirer les prix vers le bas mais forcément au détriment du qualitatif. Grouper les offres, c'est certainement vers ça qu'on ira.
Carton plein pour le film, certainement mérité d'après les échos. Avec l'adaptation de The Last Of Us qui remporte un franc succès, c'est peut-être enfin l'ère du jeu vidéo au grand écran loin des films bas de gamme qu'on a pu connaître. Il est fort à parier qu'on va voir débarquer une très grande quantité d'adaptation de jeux vidéos au cinéma, pour le meilleur et certainement pour le pire.
Gnome continue son bonhomme de chemin avec toutefois une problématique de fond, les bibliothèques GTK. En effet, certains logiciels n'ont pas suivi et sont restés en GTK3 quand il faudrait être en GTK4. Certains développeurs lâchent l'affaire, je pense notamment à Peek le logiciel qui permet de faire des captures vidéos en gif animés.
Cheese est le logiciel par défaut de Gnome pour l'utilisation de la Webcam. J'ai rencontré avec lui des problèmes dernièrement de génération de miniatures au point de rendre inutilisable le logiciel. Snapshot est donc la relève, même s'il ne propose pas encore tous les effets de filtre de Cheese, il est déjà fonctionnel.